Android Статьи Браузерные игры Программы О сайте
 

Статьи

Статьи по программированию и веб-разработки. Здесь найдутся статьи для начинающих веб-программистов.

Web разработка – HTML и CSS

HTML - Основы HTML - что это и как применять. Краткое руководство создания html страниц сайтов с примерами, которые вы можете сами редактировать в визуальном режиме и видеть как изменяется страница в визуальном режиме.

Web разработка – JavaScript

Хотите, чтобы на вашем сайте была красивая анимация, всплывающее меню, а возможно и калькулятор, а тем более браузерная игра? Для этого не обязательно создавать громоздкие Flash-ролики, а вполне можно обойтись технологией JavaScript.

JavaScript основы

Кратко о том, что такое JavaScript и как его применять.

Читать про JavaScript.

Игра крестики-нолики на JavaScript

Как сделать обычные крестики-нолики? Довольно простая игра. Но так ли она проста для разработчика игр? В этой статье описано, как сделать браузерную игру с помощью технологий HTML и JavaScript.

Читать о том, как сделать игру.

Сортировка без циклов и без масивов

Вы уже начали изучать программирование, или давно этим занимаетесь, и уже знакомы с сортировкой. Вы можете написать сортировку пузырьком, а может уже давно привыкли использовать стандартные библиотечные методы сортировки. Но возможно ли написать сортировку не используя циклы? В этой статье показан пример реализации сортировки без циклов, описано как это сделать, и встроен генератор таких программ-сортировок на JS.

Узнать, как сортировать без for/while/goto.

Arduino и периферийные устройства для микроконтроллера

Обзор датчика расстояния HC-SR04 и Arduino

Обзор ультразвукового датчика расстояния HC-SR04 с использованием Arduino. Точность измерения расстояния, статистика и много графиков.

Узнать о точности датчика, и смотреть графики.

Java-библиотека работы с ориентированными графами

Библиотека для работы с большими ориентированными графами, написанная на Java

Обзор моей библиотеки, которую я написал для поиска пути в очень большом графе. Пригодится только для применения с Java.

Для Java-программистов, ищущих путь в большом графе.

Интерактивный HTML текст, выжимающий воду

Интерактивная WEB-страница, в которой размер текста задаётся предпочтением пользователя

Недавно в начале 2021 года прочитал о цифровой литературе - это вид искусства, как картины или, точнее, фракталы. Решил попробовать сделать пример интерактивного текста, а заодно потренироваться в JS и выучить новую, для меня, библиотеку создания инитерактивных приложений.

Визуально выжить воду из текста о тексте.

Другое

Далее статьи про другие вещи, возможно более интересные, чем вышеперечисленные, но мало относящиеся к web-разработке и программированию.

В центре земли невесомость. Интересные факты про силу тяжести нашей планеты

Здесь я расскажу о физическом явлении, которое есть, но мало кто из нас догадывается о нём. Как вы думаете, в центре земли может быть невесомость? Перед прочтением этой статьи рекомендую ознакомиться, что такое невесомость, если кто не знал, и чем она отличается от вакуума. В статье описывается наглядное доказательство этого явления. Приведены графики, построенные при помощи сложных вычислений, для простой иллюстрации этого явления.

Почитать про невесомость в центре Земли, и узнать откуда она там берётся.

Не нашли того, что искали? Можете посмотреть в других разделах.

 
© www.AlexeyK.com, 2012